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Programmeur de jeux vidéo - Journée Typique

Une journée dans la vie de Benoît


Ce matin, Benoît a un grave problème à résoudre: le lance-grenade de son jeu a un petit défaut. Si on s'en sert trop près d'un mur, la grenade nous explose en pleine figure. Pas très pratique…

Après avoir parcouru les lignes de codes du jeu, Benoît trouve enfin l'erreur. Ça tombe bien, juste à temps pour le dîner. Surtout qu'il est important, ce dîner! Lui et une dizaine d'autres programmeurs ont prévu jouer à un jeu en réseau avec leurs ordinateurs sur l'heure du midi.

En après-midi, fini la récréation! Après avoir aidé un collègue qui avait un pépin, Benoît retourne à son ordinateur pour fignoler les formules physiques de son jeu. Celles-ci doivent être plus simples pour l'ordinateur, tout en restant réalistes.

Plus Benoît fait bien son travail, plus il ajoute de lois physiques au programme, plus il est difficile à gérer pour l'ordinateur. Un monde trop réaliste est lent parce que l'ordinateur doit traiter beaucoup d'information.

Benoît est donc obligé de simplifier ses lois le plus possible, sans que l'on puisse s'en apercevoir en jouant. Mais il doit faire vite… d'autres programmeurs ont organisé une soirée de jeux en réseaux après le travail!


 

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